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利来最给利老牌

CocosCreator]-09-预制资源-Prefab(绘制相同对象重复
作者:admin 来源:未知 时间:2021-02-15

  yjryym: 补充一下,math.ldexp 是直接对浮点数的指数位加减操作来实现快速计算 y = x * 2 ^ b(可以理解成浮点数版的位移操作),在x86CPU上只需要一个 fscale 指令就可以完成,而lua的^运算符是需要调用C库的pow函数来实现。math.ldexp不会有浮点数计算的精度误差,^有运算误差。

  yjryym:位移可以直接用数学函数 位移结果 = math.ldexp(被位移数, 位移位数) -- 位移位数为正表示左移,负数表示右移,不要用^运算,math.ldexp的效率比^高上百倍。